文艺复兴系列压缩器Waves R-Comp Renaissance Compressor(R-Comp)将温暖感和临场感独特地融合到任何人声或乐器音轨中,同时保持了通透、润物于无形的处理效果 插件皮肤选择:提供三种皮肤,当更改皮肤时,插件参数值不会发生改变。 “Thresh”:阈值 “Ratio”:压缩比 “Gain”:增益补...
iZotope Nectar 3 Plus(AI协助教程) 说起人声一体化插件,那就不能错过这个iZotope的Nectar效果器,这款插件已经推出很长时间了,配合插件里面的人工智能,给混音节省不少时间。该插件非常丰富有音高修正、EQ、压缩、混响、人声的饱和度、去齿音...
快速掌握人声均衡调整的方法 由于每个人的人声不一样,每一个人的声音出来以后的结果都不一样。如果把频段分成几个部分,首先人声的低频在大多数时候都会去做一些基础的低切,这样会切掉很多录音的时候,环境和设备等带来的噪音。...
动态效果器 Sequoia(Samplitude) 下图中的声音波形,一般情况下声音的波形是在不断起伏的,声音音量大的时候,波形纵向就比较宽,音量小的时候,波形纵向就比较窄。这种音量大小起伏就叫做“Dynamic”动态。当这段音频中的最大音量和最小音量之间的相差值比较大的时候,那么这段声音的“Dynamic Range”动态范围比较大,相反则较小。...
EQ均衡器 Sequoia(Samplitude) 后期处理就是使用效果器,结合混音工具和混音手法,为音频进行修饰的过程。声音是由不同频率的声波叠加在一起的复合波,不同频率范围内的声音具有不同的特点,人耳的听力极限范围是20hz到22.1khz,低于这个范围或高于范围的声音,是无法用耳朵听出来的。按照不同的宽度,将人耳听力范围内的声音频率进行分段,大...
编组总线 Sequoia(Samplitude) 接下来讲解一个经常容易与“Aux Send”辅助发送混淆的概念,那就是“Submix Bus”编组总线,编组总线是要在对音轨进行编组操作时才需要使用的功能,所以音频编组,简单的解释就是,将几条不同的音轨组合在一起。...
建立工作区Samplitude(Sequoia) 常常看到大家遇到这样的问题:我的工具栏里面好多工具都找不到了? 由于这样那样的原因,我们的工作区经常被”不经意”的操作改变了,对于新手来说,这种问题是非常苦恼的。但即使是老手,每次重新定义自己的工作区也是件极其影响效率的事情。 首先,我们来看看什么是工作区,我们又该如何定义好自己的工作区。...
自动去除所有静音 Samplitude(Sequoia) 简介 当我们完成录音之后,每一段波形与波形之间,肯定会有很多空白的地方(例如下图)。 这些空白的地方,可能有我们在录音过程中发出的一些小杂音,比如翻动纸张或换气的声音。我们可能还需要调整波形片段之间的间隔时间,将空白部分删除并保留有用的部分进行编辑这个就非常重要。...
破坏和非破坏性处理 Samplitude(Sequoia) 使用效果器可以进行各种效果处理,在素材上添加效果器,就是专为对选择的素材做处理,为音轨添加效果器等于为被选择音轨内的所有素材同时进行相同的处理,在总线上插入效果器,等于对所有的音轨同时做处理,也等于对所有音轨中的所有素材做处理。...