视频来源:B站 LEO熊磊
下图中的声音波形,一般情况下声音的波形是在不断起伏的,声音音量大的时候,波形纵向就比较宽,音量小的时候,波形纵向就比较窄。这种音量大小起伏就叫做“Dynamic”动态。当这段音频中的最大音量和最小音量之间的相差值比较大的时候,那么这段声音的“Dynamic Range”动态范围比较大,相反则较小。
在Sequoia中,可以对声音的动态进行调整,之所以要调整声音的动态是因为,录音的时候演奏和演唱不能做到完美,在音量控制上多多少少会有些问题,有一些乐器或者声音可能会由于动态范围较大,而导致声音显得忽大忽小,让人听起来有一种躲躲闪闪的感觉,而动态效果器就是用来对类似这样的情况进行处理的效果器。
这些都叫动态效果器:
“Compressor”压缩器:一段声音中高于某一个音量固定值的部分降低音量。
“Expander”扩展器:让一段声音中低于某一个音量固定值的声音适当增大。
“Limiter”限制器:还可以让一段声音的音量不超过某一个限定值。
“Gate”门限器:使用动态效果器将低于某一个音量值的声音全部滤掉,也叫做“Noise Gate”噪声门。
这四者组成了动态效果器
Advanced Dynamics
在Sequoia中自带了一个非常强大的动态效果器“Advanced Dynamics”(下图),这个效果器提供了“Compressor”压缩、“Expander”扩展、“Limiter”限制和“Gate”门限四种功能。
Mode:这里切换动态效果器的不同模式,例如标准压缩器、双压缩器、扩展器、门限+限制器和标准限制器(下图)
“Compressor”压缩
动态效果器左侧的是检测仪(下图),显示的是动态效果器处理的具体状态,横坐标单位是分贝,表示输入到动态效果器的音量;纵坐标单位也是分贝,表示的是经过动态效果器处理后流出的音量;坐标中红色的线叫做“动态曲线”,这个曲线上的每一个点都代表着当前压缩器的工作情况。
例如:下图坐标中有“1和2”两个点,“1”点的输入音量为“-50分贝”,输出音量也是“-50分贝”,输入和输出音量相同,这说明压缩器此时是不进行工作的。“2”点的输入音量约为“-10分贝”,输出音量为“-40分贝”,输出音量小于输入音量,这就表示压缩器已经开始工作。
Thresh:阈值
可以想成一个开关或者临界值,设定阈值后,当输入到压缩器的音量高于阈值时,压缩器才开始工作,低于设置的这个阈值,压缩器就自动停止工作。
Ratio:压缩比
是用来控制压缩器在开始压缩后,按照怎样的规律去对输入进来的声音信号进行压缩处理。这个推子对应着坐标中动态曲线转折程度,压缩比越大,这个转折角就越大,转折开始的点位置,就是刚刚我们设置的阈值来决定的。这个压缩比并不是输入音量与输出音量的比值,而是一段时间内的输入音量变化值与输出音量变化值之间的比值,压缩比越大,那么一段时间内的输入音量变化值与输出音量变化值的比值就越大。也就是说压缩器的压缩幅度就会越大。
Ratio压缩比的计算
下图中没有做任何更改和处理的时候,动态曲线是一条45度的直线。
现在将动态曲线向下弯曲,现在的曲线在“-60分贝”的位置开始发生转折(下图)。
下图中,输入音频为“-60分贝”,输出音量任然是“-60分贝”,这说明还是没有什么变化。在输入音量为“-60”分贝点左侧的曲线仍然是45度的直线。
当输入音量为“-40”分贝的时候,输出音量为“-50”分贝,减少了10分贝。说明声音被进行了压缩处理。“-60”分贝右侧的曲线是向下弯曲的,所以当输入音量高于“-60”分贝的时候,输出音量都会小于输入音量。说明当输入音量高于“-60分贝”的时候,音量会被进行压缩处理。
总结:
动态曲线的转折点对应的输入音量值就叫做“Threshold”阈值,这个阈值点的横向位置决定了输入音量达到怎样的级别时,开始进行压缩处理;
动态曲线转折的程度就叫做“Ratio”压缩比/比率,曲线弯转程度越大,压缩比就越大,压缩的程度就越大。压缩比的取值方法是:一段时间内的输入音量变化值比输出音量变化值。
例如:当输入音量从-40分贝到-20分贝的时候,输入音量会从-50分贝变化到-40分贝,输入音量变化值为-20减-40等于20分贝,输出音量变化值为-40分贝减-50分贝等于10分贝。所以压缩比是20分贝比10分贝等于2,也就是2:1。
Attack启动缓冲时间/触发
决定了压缩器从不工作到开始工作两种状态之间的变化时间长度,数值越大,这个时间长度就会越长,压缩器的压缩效果就会显得越柔和,同时数值越大,声音的音头也会更加突出。
Realease释放缓冲时间
这个数值决定了压缩器从工作到停止工作两种状态之间的变化时间长度,数值越大,这个时间长度就会越长,声音的尾巴就会带的更长,相反数值越小,声音的尾巴就会更加短促,使其听起来更加结实。
Soft旋钮(下图)
可以设置压缩器拐点的弯曲弧度,在其他的压缩器里,这个参数叫做“Knee”,适当调整Knee值可以使压缩器的压缩效果更加柔和。
最后:
这个就是标准压缩器的使用方法,当使用压缩器后,音量高于阈值的声音都会按照我们设置的压缩比进行压缩,这样整体音量就会减少 ,但是我们使用压缩器的目的并不是减少整体的音量,而是要透过对音量较大位置的压缩,让音量较小位置的音量相对增加,如果想对压缩后的整体音量进行增加,那就可以使用“Gain”推子(下图)来对整体音量进行增益。
Compressor2 双压缩器/压限2
这个模式的使用方法与标准压缩器是完全相同的,只不过在这里提供了两个阈值和两个压缩比,这就相当于同时进行了两次压缩。
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