使用效果器可以进行各种效果处理,在素材上添加效果器,就是专为对选择的素材做处理,为音轨添加效果器等于为被选择音轨内的所有素材同时进行相同的处理,在总线上插入效果器,等于对所有的音轨同时做处理,也等于对所有音轨中的所有素材做处理。
非破坏性处理:在Sequoia中添加的效果,只在工程中才会起作用,而不会改变原始音频,非破坏性编辑处理的好处是,可以不对原始音频进行任何处理,保证原始音频的原貌。便于日后对工程中的效果进行修改,或在其他的工程与软件中再次使用原始音频。
例如,在工程中插入一段人声干音,给这段干音的音轨上添加一个混响,保存工程项目后打开这段人声干音的原始音频,会发现没有任何改变。
破坏性编辑处理:会对原始音频文件本身进行修改,这样的修改会使所有添加的效果器被写入原始音频文件中。
例如,打开Sequoia,不建立新工程,点击右侧的“打开文件-wave文件”直接将音频文件打开,选中所有波形,然后右键选择“效果(离线)”-“插件”开启外挂效果器添加窗口,然后添加一个混响,随便设置一个混响参数然后点击“确定”,关闭Sequoia后打开原始音频,会发现原始音频的声音已经被添加了混响效果。
在Sequoia的vip工程中(下图),选中一个素材,然后菜单栏里选择“效果”-“离线效果处理”这个时候再到“效果”菜单中添加效果,就会直接写入原始音频文件。
纯25字简化版本可以是: Sequoia 非破坏性脑力——先进的效果和稳定性“。 (由于需要严格控制在 “用简短写一句评论 的要求下, 并保持内容的核心意思传达清晰和准确,Sequoia音效处理强大且无损原始音频。可能是更符合这个简短标准的表达。)