Sound Particles Air要用于模拟远处声音的频率响应。可以模拟声音在不同距离下的传播效果。例如,在制作影视、游戏音频或者音乐作品时,如果你需要一个声音从近到远或者从远到近的效果,就可以利用这个参数来实现。比如模拟汽车从远处驶来,声音逐渐靠近听众的过程,或者人物对话时一个人离开,声音渐渐变远的效果。
更新日志:
2024年1月16日-Sound Particles Air v1.19
Sound Particles Air要用于模拟远处声音的频率响应。可以模拟声音在不同距离下的传播效果。例如,在制作影视、游戏音频或者音乐作品时,如果你需要一个声音从近到远或者从远到近的效果,就可以利用这个参数来实现。比如模拟汽车从远处驶来,声音逐渐靠近听众的过程,或者人物对话时一个人离开,声音渐渐变远的效果。
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2024年1月16日-Sound Particles Air v1.19
作者:景天本文地址:https://www.jtsea.com/post/236.html发布于 2024-10-30
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