本文作者:景天

冻结音轨 Samplitude(Sequoia)

景天 2022-03-11 504 4条评论

冻结(Freeze)顾名思义是将对象转换成一种“固定”的、“不活动”状态。这种功能在很多宿主软件中都有,比如Protools最新的12版本中也加入了音轨冻结功能,其实用性可见一斑。Samplitude中一直以来都具备这个功能,它的主要应用方式是“冻结音轨”和“冻结对象素材”。

“冻结”在Samplitude中的真实含义很类似视频剪辑中的“渲染”,每次冻结,它都会通过计算将我们为音频添加的效果应用到我们的素材上,并将素材显示为计算得到的新的波形。

Samplitude通常所用的编辑模式中,添加的效果都是“实时的”,当我们播放到效果器所作用的素材时,通过实时计算让我们能够监听到素材通过效果器后发出的声音,但是这个过程理所当然的会耗费很多CPU的计算能力。一旦我们添加很多效果器,我们的监听延迟将会变得很高以至于无法正常工作。这种情况下,使用冻结功能无疑是非常划算的。

设置

冻结音轨 Samplitude(Sequoia)

  每次冻结音轨相当于是进行一次重采样,可以在这里根据实际需求设置其质量。同时,单声道轨道上的音频一般来说在”冻结过后”会变成立体声的波形,如果想让它继续保持单声道,我们需要在”冻结选项”这里勾选”若可能则保持单声道”这一选项。

  有的时候,我们尽管可以正常导入音频文件,其显示的波形也正常,但在我们冻结音轨或素材后,音频文件的波形会消失。这一般是我们的输出通路设置有问题(这种情况下监听也是没有任何声音的)。首先我们要检查自己设置的驱动方式(我们使用的是什么设备)然后我们需要在调音台(快捷键”M”打开)上检查每条轨道尤其是总线轨道的输出是否有效,

冻结

  此功能可以用在两个位置:音轨冻结和对象素材冻结。

  音轨冻结的方法是:右键轨道前端的空白区域,在右键菜单中选择音轨冻结,菜单中还会提示此功能的快捷键:


冻结音轨 Samplitude(Sequoia)


  冻结之后我们轨道上的效果器已经”消失”了,它已经被应用到了这条轨道上,并且,波形已经根据计算进行了变化,我们可以直观地看到动态效果器处理后的变化。同时,素材的底色也由原来的”白”色变成了标志冻结的”淡紫”(下图)色。


冻结音轨 Samplitude(Sequoia)


  单一(多音频)音频素材冻结:我们将三段单声道素材分别添加不同的效果,然后全选它们,在右键菜单中选择冻结对象,冻结处理的过程中,我们可以明确的看到每一个素材的处理进度,即使多选素材后冻结,但它们依旧会是三个独立的素材。

  我们也可以直接冻结这三段素材所在的音轨,不同素材的效果器也将会各自被写入素材中,只不过三个素材将会被合并为一个素材:

解冻

  无论是音轨冻结还是对象冻结,我们都可以在菜单下面找到解冻的选项,解冻后那些已经被写入波形文件的效果器也会”回来”我们可以再次对它们进行编辑,除了”解冻”以外,我们也有另外一种办法来快捷的编辑冻结后的音轨,那就是”编辑音轨冻结”和”编辑对象冻结”。

  编辑音轨冻结:直接右键轨道前端空白处,在右键菜单中选择”编辑音轨冻结”,此时软件会为我们打开一个新的工程文件,工程文件中保持了我们冻结音轨之前的样子,我们可对对象进行任意的编辑,也可以修改效果器的参数,

  直接关闭这个工程(通过点击页签上的小叉),我们的操作将会被直接应用于元工程中冻结的音轨。


冻结音轨 Samplitude(Sequoia)

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作者:景天本文地址:https://www.jtsea.com/post/14.html发布于 2022-03-11
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网友昵称:退场
退场 游客 凉席
2024-02-05 回复
冻结功能,高效实用且灵活多变。
网友昵称:素觞流年
素觞流年 游客 板凳
2024-02-05 回复
Samplitude的冻结功能强大实用,能有效降低CPU负担并提高工作效率,通过简单的操作即可实现音轨和素材的高质量处理效果器应用及快速编辑解冻流程非常顺畅便捷
网友昵称:柠檬味的菇凉
柠檬味的菇凉 游客 椅子
2024-02-05 回复
Samplitude的冻结功能强大实用,通过重采样和优化处理降低CPU负载同时保证音频质量,无论是音轨还是单一素材都能轻松冻结与解冻编辑自如使得复杂后期工程更流畅值得每个音乐家及工程师运用.
网友昵称:故人的歌
故人的歌 游客 沙发
2024-02-05 回复
功能强大,实用便捷。