在光谱中这种短促又细长的就是口水音,或者是类似于尖锐的声音。
“Algorithm”:四种不同的处理模式
第一种是单波段模式,处理起来延迟较低,用于比较均匀的设备带来的噪音。
第二种是多波段定点模式,用于每隔一定时长出现的噪音。
第三种是多波段随机模式,噪音出现的比较随机
第四种是低延迟模式,用于问题不是很严重的音频。
这个是选择口水音所在的口水频段区域,如果偏向高频就往右拉推子,一般口水音主要集中在高频区域。
如果这个时间越长,就代表处理口水音会强一点。
灵敏度调节,插件在探测口水音的灵敏度,数值越大灵敏度就会越强,就会越精准,但是如果太强会损失自然感。
总结
找个口水音比较重的地方,首先选择模式,然后预览的同时再调整参数,先调整频段,然后调整强度,最后调节灵敏度,不建议全选然后去除口水音。
在工具栏里这个地方打钩,然后选择“De-click”可以快速的框选需要的去除的口水音。
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